-
Declaração dos atacantes:
- O jogador com prioridade (de quem é a vez)
define quais criaturas vão atacar. Elas se tornam criaturas atacantes.
- Habilidades que falam "Quando esta criatura atacar", desencadeiam neste
momento.
- Declaração dos bloqueadores
- O jogador defensor (quem vai
tomar o cacete) define quais criaturas vao bloquear. Elas se tornam
criaturas bloqueadoras.
- O jogador defensor escolhe qual vai bloquear qual.
- Habilidades que falam "Quando esta criatura bloqueia" desencadeiam nesse momento.
- Etapa de dano de iniciativa
- Etapa do dano comum
Uma dica interessante:
Se uma criatura com
golpe duplo estiver encantada
com
Curiosidade, por exemplo, e causar dano ao jogador diretamente, o
jogador vai comprar 2 cards. Um pela etapa de dano de iniciativa e um
pela etapa normal.
Se uma criatura com
iniciativa tiver encantada
com
Curiosidade, você compra só um card. Mas se você, por exemplo,
compra um
Crescimento Desenfreado, você pode usar ele antes da segunda
etapa de combate acontecer, podendo fortalecer uma criatura sua que
antes morreria.
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